
根据今天外国媒体的VGC,6月12日的消息宣布,对基于Edimburg的游戏的研究Build to Rocket Boy承诺解决玩家报告的一系列问题,“日夜”。该游戏是由前GTA制作人Leslie Benzies的工作室发布的,并且是第一个在周二正式推出的工作室。在出版房屋时,主要媒体尚未发布修订,并且没有一个获得了审查代码。在Steam平台上,制作此游戏的玩家有多种答案。在854次用户评论中,有484个为负,正审核率约为43%。大多数不良评论都集中在AI的性能,稳定性和行为上。许多玩家发布了各种错误和在线失败的屏幕截图。 Build to to Rocket Boy发表了一份声明,该声明着重于火力以优化游戏性能。声明宣布:“我们要感谢所有参加我们旅行的球员在第一天。我们了解最低配置要求很高。工程团队日夜正在工作,以提高汽车播放器v5.6的常规PC和主机平台的性能。他写道:“这个游戏应该再推迟两个或三个月。场景和情节相当不错,城市的设计很好,但是游戏并不吸引人,控制台的控件简直是混乱。另一个玩家说:“完全有任何“改进”的东西,因为PS5的ps5没有25次绘画。最初的审查并不令人满意。Kly:“工作室的首席执行官暗示了其他人付钱雇用某人来信任您的事实。这项操作太疯狂了。”格哈德回答:“如果是的,那并不疯狂。”然后,他收回了一些陈述,并说“没有人付钱”来攻击游戏,但认为“有一个机器人帐户看到负面评论并绊倒了。”